第644章
没错,这游戏就是前世地球上下载量破千万、并且好评如潮的肉鸽类游戏代表之一:《吸血鬼幸存者》。
非常让人上瘾以及杀时间的一款游戏,经常一玩就好几个小时。
《吸血鬼幸存者》的画面十分简单,地图和敌人设计也非常基础,照理说不该这么让人上瘾。然而其多样的武器与能力升级的组合、解锁各种新角色、进化所有的“超武”等要素,都使游戏能够让玩家乐此不疲的展开一次次的重开游玩。
要知道这款游戏前世的开发成本都没超过一万块,是一位开发者利用业余时间开发出来的。
所以陈言初步投资十万块已经是绰绰有余,因为像素风格的缘故,赵洪和刘晓欢这对小情侣是足以完成的。
这顿饭吃了很长时间,陈言把自己印象中的《吸血鬼幸存者》完完本本的讲给了他们俩。
从角色、属性再到武器装备、防具饰品和最核心的合成进化。。。。。。
赵洪竖着耳朵听,时不时的发出几声感叹。
刘晓欢则是打开手机上的备忘录,认真的记录着陈言说的内容。
越记录她的内心就越震撼,这都不能算是游戏的预想方案了。
更像是陈言在描述一个玩过很久的游戏似的。
可问题是刘晓欢可以拍着胸脯打包票,她绝对没听说过有类似的游戏。
这一个武器和一个防具饰品升到满级之后可以合成超武的设定就非常惊艳。
再加上每升一级有三到四个选项选择升级或拿新武器的设定,因为防具饰品、武器加起来高达几十种,所以充满了随机性。
光是想一想就知道各种组合特别多,不同的玩家都能找到属于自己的流派。
嘶。。。
陈言不是一个作曲人吗?
怎么感觉他学音乐的比我们这学计算机的还要了解,这合理吗?
这科学吗?
刘晓欢和赵洪不理解,但大受震撼!
“好了,大概的内容就是这些了,有什么问题吗?”
赵洪还在脑海里想象游戏具体画面,听到陈言说话本能的摇了摇头。
“《吸血鬼幸存者》作为晨曦工作室的第一个项目,就完全交给你们俩了,资金都在这张卡里了。”
陈言一边说话一边拿出一张银行卡,递给了赵洪。
“如果人手不够就招人,招什么人、招哪些人、给多少工资都由你们决定,但三个月后我要看到成果。”
“放心吧,包在我身上!”
赵洪之前丢失的信心又回来了,因为陈言说得太详细了,给了他足够的自信。
“噢对了,防止这家伙飘,你负责管着他一点,如果有问题就给我打电话。”
“嗯,我知道了。”
刘晓欢点头答应下来,然后瞥了一眼自己男朋友。
吃完饭之后,陈言把赵洪他俩送回了学校开车回家。
到了学校赵洪和刘晓欢先把行李都放回了宿舍之后,又一起去了自习室打算商量一下接下来怎么做。
“嗯。。。我觉得可以我们至少还需要招一个美术设计师,剩下的我们都能搞定。”
刘晓欢看着手机上记录的内容认真的分析道。
负责设计游戏核心玩法和内容的游戏设计师暂时不需要了,陈言早就说得明明白白。
而音效设计师的工作也被陈言揽了过去,虽然系统的游戏版块还没开启,但音乐相关的内容是可以定制的。
陈言看了一眼价格也不贵,那不如直接用原版音乐。