其实这是一种二维与三维的概念。
一维度的概念是两点连成线,而二维度的概念则是线的连接成为面。
类似于在画图的时候,画一个三角形需要三个点,再划出三条线,而这三个点就是坐标点。
再往后,二维度升阶为三维度,则需要一个支撑点。
比如在一张纸上,将一根铅笔垂直放在中间,这样笔就会展开一种立体形态。
而笔与纸面接触的地方,也是支撑笔的位置,这就是支撑点。
支撑住二维成为三维的力量。
但是时空隧道属于四维甚至是高维度的存在,也是到这个时候,虹才逐渐明白后山的作用性。
后山就是所谓的‘支撑点’。
时空隧道会转移位置,但是却不能偏移支撑点的支撑范围,否则时空隧道就会消失,而后山又会出现新的前往鸟托邦的时空隧道。
同样,新生的时空隧道也无法固定坐标点。
除非使用哆啦a梦的道具,类似时光机的坐标点是大雄的书桌,任意门前往静香家的坐标点是在浴室,同理。
“不太懂”
胖虎与小夫互相对视一眼,至今为止还是听得云里雾里。
小学生的智慧。
略微的自我嘲讽,虹却是忘记了这么至关重要的事情。
既然这样的话
原本要吃的葡萄停下来,虹看向窗外。
“简单点说,就是时光隧道会变位置,但是变位置的区域不会过后山区域,就算你们过去鸟托邦几十天,但是返回的时候也就是从后山的东边进去,西边出来。”
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这才是时空隧道存在的含义。
因为时空隧道本身是磁场与能量的碰撞而形成的高纬度通道,其实就是人类开车用马路,高纬度的行动使用时空隧道。
曾经改装【任意门】的时候,虹就将时空隧道的设定吃死。
【任意门】的本质,就是建立一个简易时空隧道,而后再定下坐标点,打开门来从a坐标到达b坐标点。
“原来如此,就是我们平常从后山的东边上山,再从西边下山,这么说我胖虎都能听懂!”
如此简单,胖虎瞬间顿悟。
说了一堆的‘支撑点’、‘坐标点’的概念知识,一点都听不懂,和说书一样。
现在粗俗一点,胖虎感觉自己也能听懂这些道理。
“所以说,前往鸟托邦的时空隧道就在后山的天上,对吗?”
小夫重新恢复冷静的状态。
深邃的目光再次确认的意思,询问面前的虹。
“对,后山上面就是鸟托邦的时空隧道,如果想要去的话”
忽然哑声。
因为门外传来脚步,很厚重的那种。
等到门再次打开,之前那个胖子再次出现。
毕恭毕敬的姿态,讨好姿势的躬身到小夫面前。
“那个,小夫少爷,给您和您朋友的车子准备好了,您看什么时候玩的差不多,就给您请回去?”
虽然询问玩的咋样,但其实已经是等于赶走。
只不过说的比较委婉,会让人潜意识的选择离开。
因为人家已经准备好了一切,除非内心认为理所当然的情况,都会下意识的抱有歉意,选择顺对方的话离开。
对于胖虎而言,这句话奏效了。