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第1706章(第2页)

“希望游戏不要让我失望啊,毕竟期待了这么久。”

短短几天,报名人数就突破了十万。

经过筛选,最终只有一千名幸运玩家获得了测试资格。

游戏工作室里,程序员们紧张地监控着服务器的运行状况。

“老大,服务器负载正常!”

“实时玩家在线人数872人,还在持续上升!”

“目前还没有发现bug!”

胡爽站在一旁,神情严肃地观察着数据。

这仅仅是开始,真正的考验还在后面。

随着测试的进行,玩家们的反馈也逐渐多了起来。

“游戏画面太棒了!简直就是电影级别的!”

“战斗系统很流畅,打击感十足!”

“剧情有点拖沓,希望能更紧凑一些。”

“新手引导不够清晰,我玩了半天都不知道该干嘛。”

“角色的性格不够鲜明,感觉有点脸谱化。”

这些反馈,有赞扬,也有批评,但都非常宝贵。

胡爽立刻组织团队开会,讨论如何根据玩家反馈改进游戏。

“李强,游戏运行的流畅度怎么样?”

“目前来看还不错,但后期随着玩家等级的提升,可能会出现卡顿现象。”李强回答道。

“我们需要提前做好优化工作,确保游戏在任何情况下都能流畅运行。”胡爽说道。

“张鹏,玩家对游戏画面的评价很高,但也有部分玩家反映场景过于复杂,导致加载时间过长。”

“我们会对场景进行优化,在保证画面效果的前提下,尽量减少不必要的细节。”张鹏说道。

“编剧团队,玩家对剧情和角色塑造方面提出了不少意见,我们需要认真对待。”

“我们会重新梳理剧情线,精简不必要的对话,突出重点情节。”编剧组组长说道。

“同时,我们会深入挖掘角色的背景故事和性格特点,增加角色之间的情感纠葛,让角色更加鲜明立体。”

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