就像是遮挡住光芒的乌云被风吹掉。
话音落下瞬间,脑海中的沙盘模拟图再度浮现全新变化。
就像是为了验证林恩所猜测的想法。
原本仅仅只有【狂暴】两字的技能标签,如同受到信号干扰距离晃动。
当视线再度投向它的时候。
仅仅只有两个字的图标,已经无数额外信息。
“这”
哪怕猜到可能有人用了隐匿技能隐藏真相。
可当真正结果浮现之后,即使林恩都止不住愣住。
完全没想到会出现这种结果。
“这是【时间延滞】、【蔓延寄生】、【集体狂暴】、【降智光环】连【燃血】效果都有?”
看到五花八门叠加在一起的技能效果。
林恩整个人当场都惊呆了。
困扰半天难题,在看到这一系列技能组合浮现瞬间。
更拨云见日般立马想通了一切关键点。
这些效果跟单纯的【狂暴】可是完全不同。
后者只是单个体技能,会在陷入残血又或者是主动状态下开启。
换做刚才不是感觉不对劲多余用了个【隐匿驱散】。
哪怕自己,恐怕都得当成魔物变异技能给直接忽略过去。
“幸亏爬塔的时候都研究过这些经典魔物。”
“不是深知他们的特性,恐怕根本就不会想到这一层。”
林恩止不住吐槽一句,心情似乎都好上不少。
事情展到这一步,凭借眼前一切已经能判断出许多情报了。
先这些效果技能显然不是魔物本身就有。
大概率是人为添加,从而形成组合效果覆盖在场的这些魔物。
至于操作手法倒是暂时没有摸清。
当然这只是时间问题,想要如何达到这种效果。
自己还是有个基本概念并且可以做到还原。
最后如果说这一切都是异端所为。
那么究竟想整出什么大活现在似乎也能做出判断。
“通过叠加各种技能效果引魔物狂暴。”
“形成魔物潮,无差别袭击在场的全部冒险者从而造成损失?”
“不对如果只是这样似乎成本过大。”
冒险者虽然的确解决不了魔物潮。
可真被逼急了,并不会束手待毙。
反而会选择反抗并且尝试强行杀出血路。
毕竟每层迷宫里的魔物是会遵循规律固定刷新。
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并非被消灭一只复活一只,总归会有个时间差。
更别说血腥味过于强盛会残留在空气里。
万一导致之后进来的冒险者察觉到什么选择扭头跑路。
总不能说费了这么大功夫,就只是想解决掉先遣队跟最先进来的冒险者。
“等等。”