谈数值问题还是太早了。
秦磊试玩了一会儿,点点头。
“还不错。”
虽然问题依然存在,但总共是一款相对成熟的游戏。
米哈游部门能花费几个月,做到这种程度,已经足够让秦磊惊喜。
张伟脸上露出笑容,如释重负。
“您满意就好。”
然而秦磊却摇摇头:“我满意没用。”
“游戏是要面向市场,面相全体玩家的。”
“你这游戏好不好,他们说了才算。”
张伟立马不话说了。
秦磊又说道:“在玩家的声音当中,你们也要去分辨,什么是有用的,什么是没用的。”
“采取一些有用的建议,可以让你们能留住更多的玩家,吸引更多人进入游戏。”
“一些没用的建议,只会让这个游戏加速灭亡。”
“这就要看你自己了。”
秦磊好像说了什么,但又好像什么都没说。
反正张伟还是有些不明白。
他自己觉得这游戏,挺好玩的。
而且他的性格,也不是别人说什么他就听什么的类型。
所以这些话,够呛能起到多大的作用。
“好了,我话就说这么多。”
“你回去继续忙吧。”
秦磊看了一眼数据。
因为时间太短,所以现在只有玩家进入数据。
一个多小时过去了。
游戏已经有了几万个玩家。
这其中,绝大多数都是PC端。
这也是星辰网咖那边的宣传气到了一定的效果。
如果只靠玩家自己发现这游戏,恐怕还需要更长的时间。
而且现在,智能手机和个人电脑的普及还远远没到及格线。
崩坏2的受众群体,绝大多数现在都没有自主能力,能有自己的手机或者电脑。
再加上现在已经是开学一段时间。
除非是周末,否则这个游戏的面向群体,会相当狭窄。
坦白来讲。
几万个玩家,在秦磊的意料之中。