文件被传输到电脑上,两人挤在一个屏幕前,点开了这份他们见过的第一份计划书。
略去冗长的官话和废话,这份计划书主要是索里尼针对年轻一代的游戏市场开发的计划,其中提到了包括建立新游戏项目组,如何宣传ps独占平台,以及吸收新的游戏血液的内容。
里面细致到每天汇报几次进度。
说实话鹤衣觉得自己大概是受不了这个频率的,整天干坐着去汇报就耗尽一半精力了,真的还能干活吗?
听取汇报的那个人难道不会累吗?
不过他们很快找到了最需要的部分——
有关投资、收购外界独立游戏的名单。
非常意外,不,应该说是情理之中的,【巨龙陨落】排在第一名。
“果然,”研磨低低地笑了一声,“【巨龙陨落】对于这个组来说,很重要。”
鹤衣明白他的意思,计划书内给每个组都分配了要完成的指标,也许在整个计划中,有没有【巨龙陨落】不重要,但对于负责这块事务的组来说,【巨龙陨落】很重要。
情报,也是赌桌上的筹码。
round106
鹤衣也看到了名单上其他的游戏,其中好几个游戏制作者她居然还认识……或者说,蜜瓜包认识对方。
有些是游戏攻略的同行,有些是代码论坛上的熟人,还有几个甚至是她约过稿的画师,总之想要独立制作游戏,免不了在一些奇奇怪怪的地方碰头。
思考再三后,鹤衣选择了一个脾气不错的画师小姐发送了消息询问情况。
至于索里尼的邮件……当然不可能直接回复“我不想被收购但的确没钱了不如你先给我打钱剩下的再说”。
首先,表达一下感谢索里尼对【巨龙陨落】表现出的浓厚兴趣。
期间吹捧索里尼的话若干。
然后,【经过仔细考虑和团队内部讨论】……鹤衣回想了下,刚刚会议上除去自己应该算2:1:3,不接受提议占多数。
最后,也是最重要的一点——【希望能有更合适的合作机会。如果您对我们的游戏有任何其他形式的合作或合作建议,我们非常愿意听取并与您进一步探讨。】
最后的最后,再次感谢索里尼的厚爱,将霓虹金没用的礼貌发挥到极致,这么一篇和索里尼计划书语言风格极其接近的回复邮件就写好了。
鹤衣心酸地发现自己居然还蛮擅长这样的官方辞令。
“毕竟是国文学年第一,”研磨拍拍她的脑袋,“想做的话还是能做到的吗。”
这个时候,那位画师小姐也回复了。
【蜜瓜包也收到索里尼的邮件了吗?不过以104制作组的水平收到也很正常呢。】
对方发来一只打滚的小狐貍表情包,鹤衣认出这是她的游戏【狐貍小分队】中的角色。