细数五人的每一步,全部都做到了他们视角下的完美。
进入世界,第一时间分析情报,判断出鬼杀队行踪,从而比林晨更快接触鬼杀队(林晨根据剧情挂,反过来弯道车)。
时刻保持向周围打探信息的习惯,从桑岛慈悟郎获得林晨情报后,果断叛逃,不给林晨丝毫下手机会(林晨因此在藤袭山喂了数天蚊子。)
下手快毒辣,堕落成鬼后,根据玩家追逐利益的习惯,特意布下了无限列车陷阱进行埋伏(林晨因曦柱关系,获得前往刀匠村的资格,错过此消息)。
多重陷阱,不留漏洞。梦魇入梦+食物下毒+献祭仪式,三重杀招,连环夺命。
王牌保底,苟命至极。拉上弦鬼-童磨作为最终后手。
作者很早就说过,s级玩家,每一位都是人杰中的人杰。
因此,为了写出他们的风采,作者也是废了很多心思的,绝不是一句区区杂鱼可以概况。
他们确实没有林晨实力强大,但绝不是可有可无的杂鱼。
五位s级玩家,在没有任何剧情情报的基础下,我认为,他们的表现,完全可以值得满分。
行事谨慎、心智周密、下手果断、保命稳健、一切的一切,都符合作者对s级玩家的定义。
这也是作者认为林晨应该有的对手,唯有战胜这样的敌人,林晨才能踏上最强的台阶。
如果你们实在想看主角乱杀杂鱼,为什么不去看无敌爽文,里面全是杂鱼,反派绝对活不过三章。
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还是那句话,不喜欢作者的写作风格,完全可以换本书。
亦或者自己开本书,a作者过来学习一下经验。
关于更新,为什么不是一天两章?这边建议作者把ooo字分成两章。
回答:其实作者一开始就是一天两章。那个时候,天天被人喷。
什么一个世界写了o章?真能水。
什么主角章还没入阶,避雷。
反正就是天天挨骂,骂到作者怀疑人生。
后来作者悟了,果断改为ooo字一章,骂作者的就少很多,反而催作者更的慢的人多了不少。
而且,ooo字一章,只用写ooo字出头,字数比ooo字一章还要少点,这就是终极智慧(整句划掉)
关于世界篇幅,一个世界写太久了,作者为什么不缩短每个世界的篇幅,加快主角升级,多写几个世界。
其实最开始的时候,作者也很纠结这个问题。
后来经过日夜思考后,作者想明白了一个事实。
就算作者把篇幅压缩为o章一个世界,那林晨想要升一阶也要上百章,升级的度就是这个样子,怎么样都快不了。
相反,既然选择了这种模式,把每个世界写的精彩才是最关键的。
从此作者不再关注世界的长短问题,一切随缘,反正快不起来(不是)
关于原创世界。
回答:这个肯定是会有的,虽然原创可能会写的很垃圾,但是不写永远不会写。
黑雾之潮世界,算是作者的一次尝试,伪原创,前面借鉴了一点国产单机游戏-帕斯卡契约。
写同人最大的问题,就是战力体系冲突,作者因为每个世界战力拉踩,而早就苦不堪言,不管作者如何说明自己的理由,总是有人会质疑谩骂。
比如,艾斯德斯。
其实这个家伙,本来就是当初漫画的原着作者画崩了的,他自己写嗨了,与其他帝具使根本不是一个次元的,画风跟整个世界格格不入。
连动漫制作组都只能大幅削弱漫画表现,否则赤瞳根本打不赢艾斯德斯,来多少都是送(动漫结局,艾斯德斯脑溢血,非要跟黑瞳玩什么刀剑对决,然后破皮死掉)
关于复更时间。
回答:在这里,作者不得不感叹,第一个提出全勤的人,真的是心理学大师,他成功激励了无数作者日日更新,从不断更。
众所周知,作者因为修文,这个月的全勤已经无了,接下来写再多也没办法弥补。
所以要不月日,作者努力尝试拿下个月的全勤(小声)
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