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第15章 传火流派 (第1/2页)

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【叮!等级提升到11级!获得5枚铜钥匙!】

“从这里开始,升级就慢了。”叶墨暗暗地抱怨道。

在11级之前,升级经验的增长都是以2倍提升,可从11级开始,经验是4倍增长。

11升12,需要点经验。

此前还在担心卡经验的问题,现在直接就是经验深渊,填都填不满的那种!

“我又升级了!”

不远处传来落落的汇报声,此时的她已经从1级,来到了5级。

根据《大星辰》的组队规则,每组5人满编。

在不折损自身所获得的经验的情况下,其他队员额外共享8%的经验。

假设叶墨获得1oo点经验,那么组队后,依旧是1oo点,其他队友可以额外获得8点,如果只有一名队友,则独享8点,如果有4名队友,则每人获得2点。

小数点后一位,采用四舍五入。

开局时,玩家们之所以抱怨组队没经验,是因为经验的基数太小,根本不足以给其他队友造成额外的收益。

两人组队的经验基数在6.25到18.75之间,才会产生1点额外经验。

而11级的双头蛛能够给1o级的叶墨产出13点经验。

落落就是靠着那1点的额外经验,升到了5级。

随着叶墨升到11级,双头蛛的经验降到11点,依旧能产出额外经验。

两个小时后,落落挺进1o级玩家之列,而叶墨也升到12级。

光是王灵之剑和三刀的配合,就足以让叶墨可以实现对双头蛛的秒杀,再加上双头蛛的族群数量繁多,不用花时间等刷新,刷怪度一直稳定,居高不下!

按照这个度,落落成为全服经验第二,指日可待。

相较之下,在山的另一边的玩家们,却处在水深火热之中。

亡灵火焰的影响扩大了!

玩家们甚至从中开出了亡灵火焰的两种隐藏特性。

其一,亡灵火焰,可以抵消惧夜!

确切地说,是可以覆盖惧夜状态。

带着亡灵火焰入夜,并不会直接抵消惧夜。

但如果在已经有惧夜状态的情况下,叠加一层亡灵火焰,那么,惧夜就会消失!

其二,亡灵火焰,可以复制。

正常情况下,是两个拥有亡灵火焰的生命通过攻击,将自身的亡灵火焰传递出去。

未拥有亡灵火焰的生命,在未被攻击的情况下,触碰到亡灵火焰,同样会沾染亡灵火焰,并且直接获得所沾染火焰的同等层数。

在这两种隐藏特性被现之后,各种相关的用法也随之演变。

先,抵消惧夜,同时提供照明,让玩家们可以在黑夜中继续战斗,单就这一层价值,足诞生了不少主动沾染亡灵火焰的传火之人。

他们掌托森白火苗,在昼夜交替时分,亲切地向每一名路过的玩家传达意志

“少年,传火吗?”

他们在黄昏时段传出火焰,又在黎明时分,回收火焰。

传火之人有两种,一者是传火商人,每一次传火都要收费。

另一种,是散播传火教义的无偿传火之人,他们以传火者自称,并以此为荣。

“传火的少年啊!去战斗!去挑战!去征服!火之意志,与你同在!”

传火商人认为传火者破坏了市场。

传火者认为传火商人玷污了信仰。

两派人马争端不断,互视对方为死敌。

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