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第500章(第2页)

必须要有门槛!

很快,陆明就想到一个疯狂离谱但合情合理的设定:玩家一周只能模拟一次!

如果一天一次,其实也差不多,

但是陆明感觉自己真的是被背刺的太多了!

什么一天两天的,这次的设定就必须要保险一点!

干脆就弄个一周一次!

推演不是快餐,它得是仪式感!

一周一次,推衍完就等七天,直接让玩家盯着屏幕一整周,天天掐着手指头数:

“还有三天!还有两天!卧槽!终于到新的一周了!我又能重新推衍了!”

而且这样的话,才能实现:

稀缺带出仪式感,仪式带出情绪,情绪才会被传播。

这样的话,就能充分的调动玩家!

那玩家能忍住不骂?

玩家的心声就是:居然还有这么不合理、这么扯淡的游戏策划!

七天!

整整七天!

七天里,你只能眼睁睁盯着那个冷冰冰的“cd剩余:167小时20分”发呆。

这多折磨人啊!

这就是所谓的……焦虑感的具象化

“嘿嘿。”

陆明在办公桌前摩拳擦掌,

“这种折磨感才是核心啊!”

更有甚至,

万一辛辛苦苦等了一周,结果换来了一个垃圾词条呢?

那你破不破防?

想想看,玩家等了一周,满心期待打开模拟,结果:

【第一年,你刚出生就被天劫劈死。】

直接暴毙,词条【天道弃子】。

这要搁论坛上,不得开骂?

这不抽卡游戏抽不到还难受!

毕竟这次的推衍词条,是带着一周的期盼值去抽的!

陆明越想越觉得,自己这个设定简直是逆天神来之笔。

想到这,他仿佛已经看到未来玩家的评论区:

【狗策划!一周一次推演,你有病吧!】

【劳资等了一周就给我个垃圾词条?退钱!】

【你这策划绝对脑子瓦特了!】

【一周一次?你是不是怕我们玩太久了?】

【这策划绝对是天天装着一堆shi晃来晃去!】

……

证道长生啊喂!

陆明脑子里的念头,越转越快,也越来越清晰!

“一周一次推演”这个设定绝对是神来之笔!

但是,这个设定,

虽然足够狠,足够让人骂,但问题也随之而来。

会不会太劝退了?

毕竟,玩家可不是个个都有耐心的修仙者。

万一玩家嫌麻烦,干脆就不推衍了,不玩游戏了呢?

如果玩家真的不推衍,那他这辛辛苦苦搞出来的“词条选择”还有什么意义?

而这个游戏的重点,就是词条!模拟推演结束后,给出三选一。

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