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第一百八十三章 谁说后期就一定要打钱 (第2/2页)

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起航输了,小胖选边,没有选择先选!Ig靠着圣堂的出色挥拿下一局,此时再拌人有了底气,直接搬了赏金和陈,一个前期打架,一个前期推进,和起航打后期Ig不虚!

小胖拌掉了牛头复仇,和上把一样,上把拌人没问题,选人更没问题,打的有问题!Ig一选术士,不可能再一选核心让自己后面难选了!

小胖松了口气,对面冰魂没拌也没选,马上抢到冰魂和剧毒,上把这两个英雄都暴露了,这要被拌和被选就不知道怎么选了,要再问江秀会不会队长都没得当了!

还想再来一次,不可能,Ig拌掉光法,至于幽鬼,不知道起航拿这英雄干嘛,上把走劣也毫无作为,不拌了,还是地卜师!小胖则是拌掉了圣堂,这玩的有点好,另一个名额给了钢背兽,冰魂万一再挥不出来作用就打不过刚被了!

Ig接着选出了夜魔萨尔,拌掉骨弓,最后两个则是熊猫和德鲁伊,是Ig擅长的冲脸萨尔体系!小胖最后点出了瘟疫法师,宙斯,拌掉小狗选出幽鬼,还是没控,其实还是和上把类似的阵容,只不过上把没打出来,对面没拌!

“我会死灵法!”小胖看着五个英雄,最终看中了双被动的瘟疫法师!不过江秀没同意“你玩幽鬼吧,死灵法是绝对核心,我怕你再坑,小月玩!”“啊,幽鬼,我不会打钱啊,用幽鬼打辅助吗?”

“谁说后期就一定要打钱,前期你随便逛,后面出肉装就是了,有钱出辉耀,出不来也没事,这把不用你操作,开大招冲上去吸引火力就好!”江秀从来没指望过用幽鬼赢,只不过这英雄用来吸引火力真的不错!

江秀操刀剧毒走中,小梅玩宙斯走下,死灵法幽鬼冰魂走上,死灵法补刀!中路对线夜魔,江秀直接一二对点,一级棒子都没学,这把虽然还是推进,但是主力不是剧毒,而是死灵法,打不死的航空母舰死灵法!

在中单英雄中,剧毒算是一个线霸,只不过没有爆,只能压人,一般单杀不了人!夜魔虽是近战,但是体质好,攻快,攻击高,并不输剧毒太多,江秀没占多少便宜,只是小优!

宙斯腿短,攻击距离近,远远不是熊猫对手,但是在自己塔下,补刀虽然少,没有生命危险,等级没有拉下就够了!

上路三打三,冰魂学的三技能极寒之触,瘟疫法师幽鬼都不是攻击强力的英雄,但是有了极寒之触就不一样了,对面萨尔显然没想到这技能一级爆就这么恐怖,直接走位不慎送出了一血!

极寒之触不仅对英雄有效,打小兵,打小熊都有效果,术士肯定不上前,德鲁伊本体也不再上来,但是小熊要上来补刀,可冰魂一个极寒之触,三人加攻,一级的小熊根本扛不住,再也不敢上前补刀,招熊冷却两分钟呢!

上路起航占优,死灵法等级虽然不高,但是经济飞上涨,很快出到秘法,这下极寒之触更是没有停过,再配合死灵法的脉冲,小兵被飞清光,小熊也被打掉一头,上路一塔很快失守,三人推守二塔,死灵法的推进同样很不讲道理,小兵越来愈多,对面三人aoe能力不足!

Ig这阵容清兵能力是不足,但是打架能力那是一点都不虚,熊猫来上守塔,晚上的夜魔也赶来,这是要打团,起航当然也不虚,别看有幽鬼,起航其实是前期阵容,这幽鬼此时只能算是辅助!

二塔前,两只队伍早早的十人集合准备打团,这在其他队伍是很少见的,这时候辅助都没六级呢,大招都没有打团?

夜晚的夜幕移飞快,攻群,虽然被剧毒压制,经济不好,但是等级不输剧毒都是8级,死灵法虽是核心,但是在三人路,即使冰魂幽鬼再让经验也只有六级,勉强有大招!

剧毒一个蛇棒都没放,起航的推进核心显然是死灵法,起航根本没控制,夜晚急的夜魔根本不怕,直接率先冲入人群沉默死灵法,夜魔的沉默晚上一级就有5秒,这时间足够夜魔击杀死灵法了!

死灵法是有队友不假,但是没控的队友能干什么?夜魔也有队友,熊猫跟着冲入雷霆一击,直接开启大招吹起宙斯,锤住死灵法要杀死灵法!

不过就在这时刚五级的幽鬼直接冲塔要杀德鲁伊,手上带着冰魂的极寒之触,幽鬼虽然没加荒芜,可是攻击不容小觑,杀完死灵法夜魔转道去杀幽鬼!

此时没人管的剧毒也在人群中放出了大招,瘴气,落地的宙斯连锁闪电也在人群中跳跃,拉尔的电,力场,术士的剧变,连接,战场混乱无比!

没人注意战场上到处都是冰霜漩涡,冰霜漩涡是冰魂的二技能,毫无伤害能力,但是会让范围内的敌人减少魔抗,还有一点可有可无的减!

刀塔中英雄的魔抗都会有基础的百分之二十五,也就是说一个没有挑战加魔抗的英雄即使中技能也不会有满额伤害,而是减少四分之一!冰魂的减魔抗在此时是独一份,后面减魔抗的道具纷争面纱还没有加入刀塔!

剧毒的大招和一技能,以及冰魂的极寒之触,甚至是宙斯的被动都是魔法伤害,配合冰魂主加的二技能,随着宙斯三连最后放出大招,整个战场一下子清净了,只有魔免的土熊猫孤零零的在战场上,剧毒的大是不致死,但是配合比纷争还厉害的冰魂二技能,战场出现了毁天灭地的宙斯大!

起航推进核心是死灵法不假,但是打架核心从来不是死灵,前期起航就是以宙斯为主打架的,要不江秀早就主加蛇棒了!刀塔第一法爆宙斯从来不是浪得虚名,团战不打宙斯是对面最大的错误!

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