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第三百零八章 有优势不会打怎么办 (第1/2页)

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击杀对面最肥的伐木机后,鱼人终于做出了跳刀,精灵和屠夫也升到了六级,此时上路也生了有趣的一幕。

沉默在四个队友动手伐木机的时候就认怂的躲入了上路的树林里,但是因为小兵近塔,不舍得这一波经验,并没有Tp去别处,而是躲着吃经验。对面上路同样四人,本来是要利用对面蓝猫育不顺打团的,谁知道伐木机在下被抓,只能现身推塔。

沉默的大招不可为不强,偷智力的能力更是刀塔独一无二的存在,但是在比赛中上场的并不多,因为他没有aoe能力,没有打钱能力,更没有控制能力,输出面对黑黄也很无力,所以几乎没机会上场。

这里同样表现出了沉默的劣势,要是他有能力清兵,说不定能守住上塔,更不会有危险,吃经验还要偷偷摸摸的。虚空有大,天怒也在后面,虚空对线沉默看到沉默进树林的,此时跳入树林找沉默。

树林躲猫猫除了夜魔和光法一类的高空视野外,其他人都是视野受限的。沉默躲在靠近塔一侧的树林,忽然看到眼前有虚空走过,不是他的视野,而是塔的视野,所以虚空没现他,贪心的沉默马上吃开一棵树往里面再进一步。

虚空此时放弃寻找了,以为沉默走了,但是队友用了个扫描,现树林里有人,虚空马上跳到树林里再次寻找,此时沉默也知道被现了,马上Tp逃走。虚空有点犹豫,没敢直接放大,而是再次寻找沉默,但是当他找到沉默位置的时候沉默已经逃走了。

下路鱼人和屠夫想对伐木机动手,屠夫一个勾子没中,鱼人马上嫌弃的走了,想去上路,刚出跳刀没必要用在最肉的伐木机上面,屠夫不死心跑去下路野区做了一个视野。

此时上路一塔已经被破,沉默在二塔前补刀,虚空这次没再犹豫,补刀斧开了傍边的树,走到一定距离,一个跳大罩住沉默,天怒跟上上古封印和大招,这是个主力沉默,没有直秒,甚至虚空大招结束时沉默还活着,但是因为屠夫不在,沉默还是没有活下来被天怒补出一个一技能击杀。

此时鱼人赶来也只能替沉默收尸,前期的复活很快,沉默复活,翅膀就马上组织了一拨进攻,屠夫还在下路想杀光法,上路三人直接对着对面的蓝胖动手。至于蓝猫,此时根本没有战力,待在野区育。

“哎,这大鱼疯了吧,对面五个,这边屠夫不在,蓝猫不在怎么主动动手了?”“没关系,对面没看到蓝猫和屠夫的,虚空没大不敢打的。”

蓝胖被大鱼踩住,沉默输出,蓝胖没放出技能就被击杀。此时dc剩下的四人才现对面只有三人,那还怂什么。

虚空跳到三人中间一个膨胀,天怒上前就要一个沉默秒大鱼,就在这时,沉默大招放出,虚空天怒全都被沉默,甚至赶来的伐木机也被沉默放不出技能。被四人合围的三人根本没有走的意思,小精灵链接沉默,大鱼点灯虚空。

沉默一个最后遗言丢给虚空,开启法球智慧之刃一顿输出直接杀了没大还敢冲上来的虚空,法球技能因为没有冷却,所以虚空的时间膨胀没用,被点灯的虚空躲树林也没用,被大招沉默更是放不出跳,就这样在三人眼前被活活打死。

沉默大招结束,伐木机天怒生气无比,就要一套技能带走沉默,关键时刻小精灵一个降临大招带着沉默回到了泉水。两人只好把怒气到鱼人身上,可惜鱼人加开启,躲避了天怒的普攻。

冲入树林,伐木机跟着冲入开了无数树木依然不见鱼人踪影。原来鱼人跳刀好了,虽然没有躲过天怒的沉默,但是普攻和一技能的弹道都没有第一时间打到鱼人,鱼人进树林就马上往回跳Tp逃生。

然后此时屠夫赶来,配合默契的一个肉钩将鱼人勾开,再次躲过伐木机随后的致命伤害,空血Tp回到泉水逃生。两个主力大哥都逃走了,精灵十三秒后回来当然没有可能活着。但是这波三打五击杀对面两人,自己只付出一个五号位精灵,团战还是赚了。

等精灵复活,翅膀五人再次进攻对面下路野区。此时屠夫上次在下路野区插的眼立功了,天怒在视野下打野,屠夫一个勾子,天怒被勾来瞬间被击杀,屠夫克制脆皮法师可不是说说,天怒就是中单一样难改其脆皮的本质。

蓝胖还想过来救,但是走两步就现天怒已经阵亡,此时才想回头,但是晚了,鱼人跳踩,蓝猫飞来,蓝胖也在两人手下阵亡。

虚空Tp赶来,就想抬手放大,但是被他队友喊住了,天怒不在,只有伐木机的输出是不可能秒人的。至此,翅膀占据了绝对的优势,但是这阵容选的确实有问题,那就是推不了塔,大鱼减甲和沉默的智慧之刃打人都很厉害,可对塔无效。

所以直到天怒复活,翅膀五人竟然连中一塔都没打掉。此时天怒Tp赶到,虚空又是一个大招罩住沉默,天怒接上上古封印和大招就要秒沉默,屠夫一个肉钩,沉默被屠夫从虚空大和天怒大中勾了出来,免于一死。

鱼人跳踩天怒,蓝猫也飞入人群,正在这时光法开大一个致盲之光,弹开了鱼人,蓝猫也被致盲之光致盲,打天怒都是丢失,沉默此时上古封印时间才结束,开出了大招,但是有点晚了。

伐木机针对性的出了吹风,解掉沉默,一跳三连直接把力量英雄大鱼人秒杀,屠夫勾子想救大鱼却勾到了此时的怪物伐木机,同样被杀。见这情况,沉默那还敢打,只能退走,至于蓝猫,早就飞走了。

“这时候的伐木机有点厉害,中路一塔只能放了,要等沉默大好了打先手才行。”“是啊,这个天怒虽然脆,但是爆真的有点高,配合虚空大那是秒谁谁死。”“还好有个屠夫勾可以救一手。”

打团翅膀是不虚,但是推塔守塔真的很成问题,打赢对面推不了塔,输一场就掉一个塔,这样下去似乎要输了,虽然经济经验都是优势。

翅膀很擅长打前期劣势的局,因为对面占优所以不会避战,他们可以挥他们战斗的优势,一点点把劣势打成优势,最后变成胜势,一波带走对面。但是这把是优势,对面避战,翅膀竟然一时间不知道怎么办了!

屠夫一个人想单杀光法,可是却被光法招来天怒反杀,然后认为对面少人不敢打的dc就对上路二塔起了进攻,这下翅膀知道怎么打了。

鱼人Tp上路守塔,根本不怕对面五人全在。虚空直接罩大塔下的鱼人,沉默开启了大招,但是这次天怒也出了吹风,鱼人还是被秒。

不过沉默依然Tp而来,鱼人买活,要一个跳刀就够了,关键是要打架。光法波,伐木机技能甩出,就要再杀两人一次,就在这时,蓝猫飞入战场,小精灵也带着屠夫降临而来,本来两个人的翅膀瞬间五人齐。

天怒再次被屠夫咬住击杀,光法也逃不出蓝猫的掌心,蓝胖也无处可逃被杀。见势不妙的虚空赶紧跳走Tp跑路,伐木机在打死屠夫后勾的远远的逃开,翅膀再赢一次团战,可是还是那个问题,推不了塔。

推塔这个问题其实在现在的版本问题不大,只要经济好,后期起来就可以随便推的,但是对翅膀这三个核心来说问题很大,他们推塔不强,后期又打不过虚空,非常尴尬。

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