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第392章 不成对比的奖励 (第1/3页)

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李云飞进入传送门之后,先是开始观察周围,因为知道这是一次必死之行,所以李云飞并没有立刻进行闯关。

任务场景是一个看样子密室之中,只是对正常人来说,这个密室有些太大了。

和李云飞想像中的神之墓地不同,他的队友也只是告诉他关卡是怎么样的,没有人去注意周围的环境有什么。

现在李云飞也表示理解了,注意个毛线呀!别说宝石了,连个神纹之类的装饰都没有,还有那墙壁之上的火把,怎么看也是普通的火把,放大之后就这样插在那里,这是闹哪样呢?这记者也太不走心了吧,随便找个火把就这样把它放大了?这到底是有多随便?

而所谓的守卫应该是两个巨大的巨人石像,因为他现在四周都有一些光芒四射的加锁,把它身躯给缠绕式锁住了,这就应该是村长所说的定住了。

按照他队友所说的话,这两个巨人的头部会出一些魔法光球,对他进行攻击。

而他任务的目标,正在这个房间的中间,与两个石巨人的位置刚好是一条直线,周围一切障碍物都没有,场景看上去非常的空旷。

一个房间中,墙壁上有十几个火把,两个石巨人,一个人类使用般大小的棺材,棺材上面有一个光球,而他的任务是要把光球给带走。

根据盖天神龙所说的,那个棺材的区域算是安全区域,在那地方不会受到任何攻击,但是一旦离开这个区域,所面临的将会是范围式攻击,非常简单、粗暴、有效的关卡难度。

从这几点表现上,游戏公司真的是对这个活动完全不上心了,看上去完全就是个垃圾任务场景。

当然这个游戏关卡难度绝对不是新手玩家可以过的,周围场景上或许是真的走心了,但在难度上绝对不能小视。

到现在为止还没有看到有任何玩家布关于他的突破消息,也就是说到现在为止所有玩家没有一个人找到相关的突破性消息,而他的队友只知道幸运世事件之类的状态,可以让他们有希望可以尝试突破,不过也不是没有希望的,他把希望寄托在一个技能之上。

神血洗礼(变异控制型)升级有机率随机属性翻倍,永久保留,同时随机事件触,次数越多厄运事件机率随机出现越高越难。力量+1,控制+1

这个技能让他看到了,通过任务的希望,所以他坚信这种轮回式闯关方法是有希望的。

虽然它升级时出现几率有点低,但很可惜得是,低级的时候升级是最容易的,只要每次升到1o级之后,就来挑战这个任务,然后总结过这个任务之时不足之处,每次一点一点的优化。

而这个过程之中,李云飞每十级之中总会有一级会触技能几率,而他这个过程之中就会慢慢的变强大。

他任务最大的难度是追加特殊越级任务补尝,成为新手材属性最高者,要求越其他玩家新手村满级记录25o%属性。

有了这个技能之后,别说是25o%的记录属性了,只要给他足够的时间,就是1ooo%他感觉都能做得到。(要真是做到1ooo%的话,那到底是有多虐心,这事我是不会这么残忍的。)

当然这只是李云飞暂时性的一种盲目冲动,只要经过时间的考验,他就会现原来面对时间的折磨,他是那么的脆弱,那么的不堪,那么的孤独,最终选择删除角色。

当然以上所说的是正常情况下的李云飞,在做某人的控制上他没有正常情况可言。

……

时间过得非常之快,李云飞第进行第2次失败后的轮回式闯关时,活动玩家数量一正在迅减少中,这些玩家都是是公会玩家或者集团玩家,他们之所以留下来参与活动任务都是因为要带领其他删除角色玩家,有了他们的带领,可以节省很多升级时间,可以说得上是一种牺牲小我完成大我。

但距离活动玩家减少到1ooo以内,这个目标还太遥远了,还有很多骨灰级玩家不愿意就这么轻易放弃的,虽然他们没有像你对象一起刷任务,但最多也只是比你们多挑战了两三次这样。

而且他们之中也有人像李云飞这样得到不少好处的,因为这些好处他们不舍得,就这么轻易放弃。

也是因为这些人不愿意放弃,所以其他玩家在黑夜来临的时候,都要乖乖的回到安全区内。

为此不少普通玩家、公会玩家、集团玩家都对此出了抱怨的声音,希望游戏公司能迅解决这样的事情,直接把活动玩家的活动任务设定一个时间,或者是直接把这个活动玩家全都踢出游戏,因为这一小部分人的自私而害了一大群人的快乐,这是罪不可恕的事情,所以我们家们都在官方网站论坛中讨论着这件事情,不少人都提出了自己的意见。

特别是那些玩家离开新手村之后,在游戏大6之上,活动范围非常之广,你要是在外面活动时间没有掌握好,或者遇到什么突事情,而延迟了回程的时间,就会变成无法在晚上返回安全区,到时候只能够直接原地下线,但是这种情况要是上线的时候遇到怪物boss的时候,就会变成直接死亡事件了。

在这个游戏之中,Boss并不是固定位置的,在不是夜晚时间里,Boss也会主动攻击一定范围内的玩家,在野外下线可以说是一场赌博。

因为在网络上、现实之中,都有人在说这些活动玩家的问题,导致这些挑战活动任务的玩家中,开始放弃挑战活动任务。

因为玩家群体造成的心理压力,使得活动结束时间加快。

当然游戏公司在这期间也把所有责任推给这些活动任务的玩家,理由是他们没有直接对玩家帐号操作权限,队了玩家自身主动放弃,只能由世界联合会决定作出修改,才能对这些玩家帐号修改,活动任务也是同理,因为世界各国都加入到游戏中,主导权已不是游戏公司能决定,游戏运行也完全由‘星核’自主更新,自主演算剧情任务。

答案一出之后,事情就更加简单了,商界人员都向着游戏《众神》进入,同时动关系能量,要求还在挑战活动任务的玩家放弃任务,其他基层玩家也把风向转到还在挑战任务的玩家中。

当然李云飞的父亲也就只是和他说了一下这事,但并没有要求什么,毕竟玩家那么多,也不缺那么一个玩家,不多那么一个玩家,也就不去打扰自己儿子娱乐了。

……

在大海之中,一个近1oo万平方米的人工浮动海岛上,各国代表6续开始向这个岛中登录,这个漂浮在大海上的人工岛屿,就是这一次世界联合会议场所,同时也是众生游戏公司的研总部,在这里可以查看在世界各地玩家的游戏仓数据,没错是游戏仓数据,不是游戏数据。

这些游戏仓数据之中,全都没有任何异常提示,刚开始运行之初,一切都显示正常状态。

但有一个红色指标,一直处于非常低的状态,还没有开始上升过。

这个红色指标冬眠系统的数据指标,冬眠系统是深度睡眠系统的升级版本,到目前为止还没有玩家使用过这个系统,游戏仓使用者之中,有一部分是经过抽奖赠送游戏枪,这里的数据状态主要是监控这部分获得游戏仓的玩家。

还有一些监控是主动购买游戏仓,但没有什么背景关系的玩家。

还有一些赠送型的游戏仓,并不在他们的监控列表之中,因为这部分玩家对家庭都有一些能量,他们觉得这些玩家一定会获得家里的大人一些暗示和提示,让他们不要使用这个安全性不确定的冬眠系统。

这一次世界联合会议并没有公之于众,整个会议行程完全处于保密状态,对于他们这些各国代表的到来,都是以参观游戏仓数据安全性为理由。

在经过简单公式化的参观之后,各国代表们就会像在一间密室走去,而这些名字真是他们开会的场所,除了各国代表之外,还有游戏公司的一些特别高层,进入了这些密室之中。

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