就好比,现实里,怎么可能会有法师的存在?
可是,《神临》里就有!
别看《神临》游戏的拟真度再高,可是在这帮玩家看来,不过是科技模拟而已。
嗬!
出一款虚拟现实游戏,难不成就穿越异界了?
怎么可能!
这特么的又不是网文小说,玩儿个游戏,就尼玛穿越?
开什么国际玩笑!
所以,在脑子回过神来之后,众多玩家纷纷开始呼朋唤友了...
“黑子!干嘛呢?特么的,那任务不着急啊,这边有个任务,奖励还可以,8oo经验!快来!”
“老三,赶紧召集队伍,来三号码头!干嘛?废话!特么的赶紧过来做任务!”
“老大,三号码头这边刷了个8oo经验的任务!快来啊!”
“.....”
没一会儿,瓦罗神殿赶来的数百名玩家,一大半就都跑了过来。
而莱斯特那边,在放了第一次任务之后,其实就已经离开了原地。
这就是魔环的一个功能。
因为玩家这种生物,接取任务的时候,并不可能所有人同一时间过来接取,然后所有人同一时间完成。
可是,有些任务,又不能像是瓦罗神殿海洛副将那也,设定一个等待时间,等待时间一到,没有完成的全部算任务失败。
或者是,任务就是登船,船只开走,没赶上,那自然就任务失败。
比如最早的恶狼谷副本,再比如莱斯特这个[清扫垃圾]的任务,玩家必然是分拨、分批次的前来领取任务,总不能让人家原住民一直在这里傻站着吧?
因此,路由在设计魔环的时候,就增加了一个小功能。
身为npc、原住民,只需要完成一次放任务的操作,那么就可以选择建立一个任务节点。
那么,这个任务节点,将会记录下他第一次放任务时的所有状态,比如说台词、动作、神情....
任务节点记录完毕后,放任务的原住民则可以去忙碌自己的事情去,当有符合要求的玩家来到任务节点记录的位置后,将会自动触,并且在玩家的视野中投影任务放的过程。
当然,如果玩家在任务节点记录的位置之外,偶遇了放任务的原住民,则是看这名任务颁者的心情,高兴了,就顺手布一下,不高兴,那就当没看见,让他们去某某地点找他就行。
不仅仅是任务布,完成任务后,前去交接任务,也是可以采用这么一套流程的。
这一个小功能的上线,那些深受狂信者荼毒的原住民们纷纷落泪——
特么的怎么不早点儿来啊!
玩家们接取过任务之后,一起来到哈希摩尔号前,几百号人站在码头上,没有踏出一步。
不是不想,而是不能。
哈希摩尔号的别看已经荒废了,可是他的船型构造,却并没有过时。
甲板之上四五层的楼层高度,要比瓦罗神殿开来的两艘轮船要威武许多。
而且船身无论是高还是长,都要比之更加庞大。
从哈希摩尔号边缘的的痕迹,隐约还能看出来,原本与码头直接应该有一座吊桥相连,可惜,可能是在漫长的岁月中损毁,此时只有船舱边缘,还探出着约两米多的残骸。