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第一六五章 元素亲和 (第1/4页)

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路上,唐年一边搜索幸存的人类,然后在显眼的位置留下标记,一边灭杀那些数量比较多的野怪。

等赶到第二座城池的时候,唐年的英雄技能终于领悟了出来。

唐年这一次领悟的是一个初级土系魔法技能。

一个初级英雄技能,应该很快就能领悟出来才对,可唐年的这个初级土系魔法技能有点难产的感觉。

一个初级土系魔法技能,领悟需要的经验值,应该不是很多。

偏偏唐年到现在才领悟出来,这个过程中他参加了好几场大战,之前还灭杀了第一座城池的两个怪物英雄和它们手下的怪物大军。

这两个怪物英雄和它们手下的怪物大军,可是唐年独自击杀的,它们的经验全落在唐年一个人身上。

数千的怪物大军,经验值至少一两万,这么多的经验值,就算被蛋蛋分掉了一半,也不止领悟一个初级的土系魔法技能。

唐年之前不是没有领悟过四系魔法技能,火系、水系、气系技能,他都已经领悟了出来,需要的经验值,顶多也就是升级经验的四五倍。

土系魔法技能,同样是四系魔法技能,领悟出来需要的经验值,足有升级经验的1o倍了,中级魔法技能的极限也就这么多点。

唐年相信一分钱一分货的道理,初级土系魔法的领悟难度如此之大,肯定有他的道理。

打开属性面板,唐年也没现,刚刚领悟的初级土系魔法技能有什么不一样的地方。

和其他三系魔法技能一样,都带着一点淡淡的光晕。

光晕?

唐年要是没记错的话,在领悟初级突袭魔法技能之前,其他三系魔法技能,是没有任何光晕存在的。

这淡淡的光晕,难道就是初级土系魔法如此难领悟的根源所在?

那么这光晕又有什么样的效果?

唐年带着心中的疑惑,开始查看这些光晕的信息。

光晕的信息,出现唐年眼前。

初级元素亲和英雄受到的魔法伤害,减免25%,每次受到魔法伤害,魔法值恢复1点,领悟四系魔法技能后激活。

唐年“……”

你确定《英雄无敌3》有这样一个技能?

唐年感觉自己一年的游戏白玩了。

不过这是好事,有了元素亲和效果,唐年受到的魔法伤害将大大降低。

英雄无敌,很多时候大家都笑称它为魔法无敌,因为里面的魔法实在太强大了。

掌握了强大的魔法,基本上就等于掌握了打开胜利之门的钥匙。

禁魔球和禁魔披风这种特殊的情况不算。

游戏中,英雄是处于无敌状态的,不用担心魔法对英雄的威胁。

可现实世界中,英雄也有生命值,也会死。

魔法这个英雄手中的大杀器,同时也成为了英雄的最大威胁。

元素亲和的出现,大大减少了魔法对英雄的威胁。

这绝对是一个难得的好技能。

弄清楚了情况,唐年也赶到了第二座城池。

这座城池的怪物英雄,一如既往的没将人类放在眼里。

唐年只不过在城池附近晃了下,把自己暴露在城池的视野范围内,城池的城门就打开了。

一个怪物英雄带着手下的星怪就杀了过来……

攻打第二座城池,几乎是攻打第一座城池的翻版。

唯一不同的是,这一次的怪物英雄没有投降,唐年留下了一座空城在原地。

至于会不会被怪物英雄偷城,唐年暂时也管不了。

一番厮杀下来,刚刚领悟完土系魔法技能的唐年升级了。

现实世界,升级其实不难,至少目前等级还不算太高的时候,升级很容易,两三千的经验值,随便杀点怪物就有了。

特别是像唐年这种实力强大的英雄,升级真的不要太简单。

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