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第148章 积分与生存 (第2/2页)

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但一下子增加了如此多的玩家,那些死亡之后要赶回来的玩家就容易很多了。

而且因为工会团体增多了,原本他们集火攻击之后,远征部队的玩家还有一小段的反击时间存在,但是现在每个公会轮流放出远程攻击,导致远征部队的玩家丝毫没有喘息的机会。

“攻击他们有个鸟用啊!自己混到前面就有这一排行军护卫,只要有远程攻击靠近就会立刻放出气盾,除非我们全部人集体攻击他们其中一个公会,不然的话根本毫无作用。”

李云飞这时候也冒着敌人的远程攻击,对着交战中的敌人放暗器,同时对骑白马的男人进行回复,并没有冲上去近战的意思。

敌对公会的玩家主要攻击范围就是近战交战区域,因为远程攻击的玩家实在太过靠近认输货物了,有一些远程攻击会被npc给阻挡下来,相当于是变相的保护远程玩家。

当然,如果这些远程玩家被精准攻击的话,那么他们就不会受到任何保护,只能老老实实的吃下所有的伤害,然后好好的倒下成为尸体。

近战敌对玩家虽然想攻击他们这些远程的弱势玩家,但远征部队里面的近战玩家一复活就挡在他们的前面,让这些远程攻击玩家得到很好的保护,而李云飞站在了骑白马的男人前面的位置上,不停的扔石头出去,如果可以的话,他甚至想拿出弓箭进行射击,伪装成猎手玩家。

他站在这个位置,有时候也要跟一些从中特别猛的近战玩家进行战斗,算是保护远程玩家的一个位置,偶尔进行暗器的中程攻击,也不会有其他玩家说些什么。

而站在这个位置的基本上都是一些比较理智的近战玩家,虽然会遭到一些工会团队远程攻击的波及,但也不至于在时时刻刻都会死亡的交战地区。

虽然玩家更加容易击杀,更加容易拿到积分奖励,但是敌对公会所出的火力实在太过强大,他们只能够期待对方的远程物质用完,再冲上去进行交战。

“就算我们真的集中打一个公会,周围还有其他公会对我们进行攻击,反击力度起不到太大的效果,到时候他们将团队分散到自由玩家的群体中,或者将战线给退后一段距离,等到我们的攻击目标转移之后,再回来攻击我们还不是一样起不到效果。”

骑白马的男人带着一阵白光出现在李云飞的旁边,显然刚刚死亡了一次,刚复活就一边拉着弓箭反击同时向后退,一边反对李云飞的说法。

如果公会玩家主要瞄准了近战的战场,那么自由玩家瞄准的就是他们这些远程玩家,他们完全可以慢慢的瞄准之后,在对这些远程攻击的远征玩家动攻击。

如果只是一两个的话,倒不会导致他们被击杀,还有机会躲到npc旁边恢复一下,但一下子被几个自由玩家进行攻击的话,瞬间就会死亡倒下。

就算他们身前有着保护他们的玩家,但并不是所有人都能够好好的保护,在这样混乱的战场之中,就算是行军护卫的高手也会失手,毕竟攻击的方向随时可能四面八方都来,从天空中飞来的弓箭只是最简单的,如果有魔法师直接让地面升起的岩剌,或者落下火雨之类的攻击,就算是行军护卫也够喝一壶茶的,而且很多时候不是只有一个玩家进行攻击,几十个玩家一起动攻击,伤害出保护力量的话,就算是全家体质的防御职业,都一样会被秒杀。

李云飞的劫缘匕有着格挡技能,要抵挡下一部分的攻击是没有问题,但在这种群体混乱战斗之中,他的单体防御技能实在是起不了太大的作用,偶尔抵挡一下一些明显的远程法术攻击还是可以的,但对于箭支类型的远程攻击,或者暗器攻击之类的,需要精准的格挡技术才可以防御下来,这种事情李云飞还是臣妾做不到。

“但是你这样攻击这些公会玩家也一样获得不到积分,我们怎么说都是输出职业,要是自杀不到敌人的话,到时候死亡了就等于是亏大了,还拉不到任何补尝,还不如老老实实的攻击这些近战玩家,减轻近战区域的压力,还能够得到大量的积分呢!”

李云飞在这场战斗之中,获得了不少的积分,但他毕竟不是无敌的玩家,也被群体攻击过,现在他的等级又降到了2o多级了,战斗时间仅仅过去几分钟而已,他就已经死了几次。

他的死亡惩罚比起其他玩家要大得多,但他的主要实力并不是靠等级得来的,死亡之后降低不了多少他的实力,他被动技能给他提升的属性足够他对敌对玩家造成伤害。

但是如果他掉到零级的话,现在他身上可是没有新手装备,除了那两件成长装备,还有神器级的斗篷装备,恐怕他身上只能够穿着系统给的新手服装,也可以算是裸装了。

要不是他现低级之后,攻杀高级玩家分数会更多,他现在已经开始将等级升上去了。

正常击杀同级一转玩家来说只是1o分,但如果达到越级击杀的话,奖励积分就会翻倍。

通常能冲到他这边的玩家,至少在等级属性上不会太过差劲,成功击杀他们的话,会有大量的积分奖励,正常的低级玩家来说,根本没办法反抗这种高级玩家。

但李云飞因为开局活动得到不少好处,让他有些脱离正常玩家的展路线,就算是等级过低,也不怕高级玩家,当然只是单挑的情况下绝对没问题,像这种混乱的战场,他也一样,随时可能会死掉,混乱之中,众生皆蝼蚁。

当然李云飞不可能这样等级掉的太过低,至少他会在等级无法穿着装备的情况前,将自身的等级提升上去,同时也小心应对周围的攻击,免得自身死亡次数太过频繁。

“怕什么呢?真的掉级了,那就再去击杀这些玩家就好了,反正洗完之后经验掉落也不是很重要,任务状态下死亡后的经验少很多,只不过我们死很长时间了,而且我们也不可能靠这些积分去得到什么神器,那些神器的积分兑换实在太过高了,还不如按照自己的心情去攻击,这样起码可以让自己心身通畅,玩个游戏最主要就是开心嘛!”

骑白马的男人显然对死亡掉经验并不太在意,毕竟在远征任务之中,死亡惩罚会受到大大的减小,让玩家有更多的时间去享受战斗的乐趣,泄自己心中压抑的情绪。

只是李云飞并不是正常的玩家,他身上有着死亡惩罚状态,只要这个厄运事件状态一直不解除的话,那么李云飞就必须要小心翼翼的面对各种危险。

虽然这个混乱的战场有着大量积分可以赚取,但对于李云飞来说,损失是在太过巨大,着急之后直接兑换等级积分需求会更加多,低级的话可以兑换经验奖励来提升等级,但是同样都是需要海量的积分,如果是正常玩家的话,4o级以前使用经验兑换都是值得的,4o级以后直接用积分兑换等级会更赚,虽然积分消耗会非常厉害,用来更换装备都可以换到不错的装备了。

但每个玩家都有着自己的打算,远程任务的积分虽然能兑换不少好东西,但自身的损失也非常严重,每次战斗的时候还要加上修理费用,在整个远征部队里面,任何一切都需要使用积分来消费,不更换装备就要修理装备,不提升等级,死亡后的损失就会降低你的实力。

在这样的战场之中,李云飞没法置身事外,只能跟随大部队一起战斗了,努力在积分与生存之中挣扎着。

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