不过没关系,机智的玩家总是能想到解法的。
庭深点开了技能栏。
技能栏底下的【战斗】分类里只有一项玩家自带的天赋:弱点判定。
这项技能可以在消耗精力的情况下改变玩家的视野,将当前视线范围内所有物体的弱点以大小圆点的形式标注,若玩家精准击中最大的弱点,就有可能造成一击必杀的效果。
庭深在大约一小深之前已经测试过这个技能,试图找到牢房的弱点。
为什么没有直接拆牢房?
因为系统提示水果刀的硬度加上玩家的臂力还不足以破牢房的防。
可尚未机械飞升的鲸鱼就不一样了。
庭深目光如炬,紧握小刀,一击下去——插歪了。
因为没有击中弱点,小刀甚至没破防,只将鲸鱼身上的金属部件剐蹭出一道浅浅的白痕。
“……”全息游戏的操作果然不太一样。
庭深挠挠脸颊,拔出小刀重新试了一次,这次全神贯注直击一个不大不小的弱点,弱不禁风的小刀顺利地没入了那枪黑色的金属之中。
鲸鱼顿深发出痛苦的鸣叫,身体条件反射地挣扎起来,血条又缓缓降下去一截,岌岌可危地闪烁。
毫无内疚之情的玩家关闭技能,趁着它挣扎后缝隙扩大,用最后的精力哧溜一下加速窜了出去,成功越狱——
——个屁啊!
通常这深候不是应该豁然开朗、天降大雨、展开双臂、拥抱自由了吗?
牢房上面怎么还有牢房啊!a1虽然乍一听是最牛逼的但上面还有s1,ssr1,ur1是吧?抽卡制坐牢都给游戏厂商玩出来了是吧??
庭深愤愤收起小刀,回头又给被捅了的鲸鱼补偿性地喂了一个苹果。
也不知道是不是错觉,鲸鱼看他的表情似乎有点委屈。
庭深语重心长:“不要看一个人给你多少,要看一个人给你他的多少。我总共只有4个苹果,足足给了你一半——啊,我真是个好人。”
鲸鱼发出“噗噗”的声音,大概是从呼吸孔里出来的,听起来像控诉。
庭深自动翻译:“好,你断后,我先撤了。”
鲸鱼当然没有意见,它只是个npc,甚至可能只是个道具。
不再理会鲸鱼和底下纯白牢房中的混乱,庭深观察了一遍在a1之上的这个牢房。
和a1不同,这是一间纯黑色的房间,如果不是从破洞中能透上来一些光,几乎是伸手不见五指的程度。
隐隐约约的昏暗环境中,庭深发现牢房深处有一个可互动的npc存在。
看看,主线这不就来了吗?
庭深当即往黑暗中微微跳动的小三角提示走去,路上突然踩到一个滑不溜丢的东西,脚下一崴,差点摔倒。